게임 기계 과학

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클럽이 현금을 더 많이 사용하게 하는 방법, 카지노사이트



작성자: Brad Plumer@bradplumerbrad@vox.com 2015년 3월 1일 오전 6시 27분(동부 표준시) 업데이트됨


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다음에 도박 클럽에 들르게 되면 잠시 멈춰 디자인의 가치를 확인하십시오.


도박 클럽은 계획에 엄청난 양의 생각을 쏟았습니다. 테이블 디자인, 양탄자 위의 예, 조명 - 모두 베팅을 더 매력적으로 만들고 더 많은 현금을 얻을 수 있도록 명시적으로 설계되었습니다.


한 놀라운 모델은 건물 주변의 구부러진 로비입니다. 많은 클럽이 어느 시점에서든 90° 지점에서 회전하지 않도록 시도합니다. Natasha Dow Schüll이 흥미로운 책인 Addiction By Design: Machine Gambling in Las Vegas에서 명확히 밝혔듯이, 우회전은 개인이 정신의 역동적인 부분을 찾도록 하여 자신이 하고 있는 일을 잠시 멈추고 숙고하도록 합니다. Schüll은 "도박 클럽에는 그런 것이 필요하지 않습니다."라고 조언했습니다. "그들은 당신이 가야 할 곳으로 당신을 섬세하게 구부릴 필요가 있습니다."


어쨌든 Schüll이 발견한 것처럼 고급 클럽에서 도박 기계보다 더 공들게 설계된 것은 거의 없습니다.


게임기 및 비디오 베팅은 한때 클럽 달성의 주변부였지만 오늘날에는 게임 비즈니스 이익의 최대 85%를 차지합니다. 또한 도박 클럽은 후드 아래의 복잡한 계산에서 팔걸이의 상황에 이르기까지 이러한 기계를 습관적으로 만들 수 있도록 어리둥절한 시스템 클러스터를 고안했습니다.


MIT의 사회 인류학자인 Schüll은 도박 기계가 개발된 후 15년 동안 라스베이거스에서 어떻게 그리고 왜 그렇게 습관화되었는지 조사했습니다. 우리는 장기적으로 베팅이 어떻게 극적으로 변했는지, 그리고 게임 비즈니스가 어떻게 정신적 경험을 끌어들여 게임을 습관화하고 정기적으로 충격적인 결과를 낳는지에 대해 전화로 이야기했습니다.


이야기 전체 인터뷰


게임기는 관습적인 베팅보다 훨씬 더 많은 보상을 받았습니다.


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로열 캐리비안 여행에 탑재된 도박 기계 MS 인디펜던스 오브 더 시즈(Raging Wire/Flickr)


개인이 도박 클럽을 고려할 때, 그들은 정기적으로 블랙잭이나 룰렛과 같은 게임을 고려합니다. 돈이 번쩍이는 것처럼 이기거나 잃을 수 있는 고위험 에피소드입니다. 그러나 그 그림은 점차 구식입니다.


슬롯머신이 산업 이익의 85%를 차지하는 것으로 한 도박 공식 추산


Schüll은 "도박 기계는 아주 작은 노년층만이 할 수 있는 아케이드 기기로 악명을 얻었습니다."라고 말합니다. "그러나 이러한 장치는 현재 베팅 비즈니스를 주도하고 대부분의 이점을 얻고 있습니다." 1990년대 후반까지 공간은 다양한 테이블 게임이 결합된 것보다 거의 두 배나 생산적이었습니다. 그녀는 기계가 업계 이익의 85%를 차지한다고 평가하는 한 베팅 기관을 인용합니다.


어떻게 공간이 그렇게 피할 수 없게 되었습니까? 1990년대 중반 경기 침체기에 주 의회는 정부 세율을 인상하지 않고 소득을 창출하기를 희망하기 시작했으며 상당수가 기계 게임을 허용하는 법안을 선택했습니다. Schüll은 "테이블 내기나 포커와 같이 나쁜 습관을 더 무겁게 전달하는 것보다 [기계를 여는 접근성 확장] 제정을 추진하는 것이 훨씬 간단했습니다."라고 말합니다.


최근의 경기 침체는 또 다른 큰 타격을 입었습니다. 메릴랜드는 2008년에 첫 번째 클럽을 지원했습니다. 일리노이는 2011년에 바에서 도박 기계를 지원하기 시작했습니다. 지난 2월에 매사추세츠는 보스턴 외곽의 코스에서 첫 번째 개장 매장을 지원했습니다. 모든 것을 고려했을 때 현재 클럽, 코스, 심지어 바 및 식당에서 일종의 전자 베팅을 승인하는 주가 39개 있습니다.


그러나 진정으로 시급한 개발은 혁신적이었습니다. 과거에는 도박 기계가 큰 문제가 되거나 큰 문제가 발생했습니다. 스위치를 뽑았을 때 체리 또는 행운의 7이 모두 배열되어 약간의 현금을 얻었습니다. 그렇지 않으면 아무 것도 얻지 못했습니다. 그런 종류의 게임은 다소 유익했고 플레이어에게 어필할 수 없었습니다.


2000년대에는 더 나은 PC 혁신이 이를 바꿨습니다. Schüll은 "게임 기계의 컴퓨터화는 도박 클럽에 훨씬 더 큰 지분과 놀라운 추가 게임을 제공하면서 실제로 보상과 기회를 통제할 수 있는 기회에 대한 정확한 권한을 부여했습니다."라고 말합니다. 또한, 도박 기계가 진정으로 등장한 때입니다.


현재 도박 기계는 가능한 한 귀하의 고려 사항을 유지하기위한 것입니다.


4820429065_2955369bcf_o (Paolo Pino/Flickr)


도박 사업은 개인이 도박 기계에 앉아 꽤 오랜 시간 게임을 하게 하는 데서 가장 큰 이점이 있다는 것을 이해했습니다. (Schüll은 비즈니스가 이것을 "코스트코 모델"이라고 암시한다고 말합니다.


수하물 컨베이어 벨트에 도착하기도 전에 라스베이거스에서 도박을 할 수 있습니다. 매캐런 국제공항의 각 터미널에는 작은 공간이 있습니다. 렌트카를 구입하면 주유소에 정차하고 모퉁이 상점에서 놀이 공간을 이용할 수 있습니다. 또한, 그것은 최첨단 표준을 준수하는 숙박 클럽에 도착하기 전에 모든 것입니다. 게임 바닥의 약 80%를 공간에 할애하고 20%만 테이블 게임에 할애합니다.


방은 24개의 수면 통제 센터의 소음을 완화하는 소음과 분리되어 조용했습니다.


세계 최대의 도박 기계 제조업체 중 하나인 Bally Technologies는 스트립에서 남쪽으로 3마일 떨어진 곳에 자리 잡고 있습니다. 내가 3월 중순에 Bally를 방문했을 때, 조직의 수석 홍보 책임자인 Mike Trask는 몇 게임을 하기 위해 조직의 전시 구역으로 나를 데려갔습니다. 도박장 바닥의 소란스러운 소리와 대조적으로 Bally의 전시 구역은 본질적으로 종교적이었고 조명은 낮고 방은 조용했고 24개의 수면 통제 센터의 소음을 완화하는 소음과 분리되어 있었습니다.


갈색 머리에 키가 큰 30대인 Trask는 Bally의 ProWave 국에 소개된 조직의 새로운 Friends 테마 게임을 보여주었습니다. 이 게임은 매끄럽고 42인치 구부러진 제어 센터입니다. 컴패니언들은 작년에 창립 20주년을 축하했으며 조직은 그 아쉬움의 일부를 활용하고자 합니다. Trask는 "프렌즈가 나올 때마다 장면을 관찰했던 그 젊은 여성이 우리 구역입니다."라고 국 옆에 머물면서 말했습니다. 온라인카지노


나는 유닛 앞에 앉았고 Trask는 쇼케이스 상단 모서리에 있는 로고에 연락하여 프레젠테이션에서 내가 보상을 받을 수 있다는 것을 보장하는 상자를 선택하고 트위스트 버튼을 누르라고 조언했습니다. 나는 그랬고, 쇼의 시그니처 멜로디의 축소된 형태가 연주되었고, NBC 섹스텟은 어린 시절의 전성기부터 나를 보며 미소를 지었고, 다섯 릴의 이미지(Central Perk 데칼, 기타, 캐릭터 화면 캡처)가 아래를 내려다보고 있었습니다. 화면. Wheel of Fortune 스타일의 보상 라운드는 "할머니 생일 축하해요!"라고 말하는 Rachel의 걸쇠를 강조 표시했습니다. 웨딩 드레스를 입고.


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